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[大作ARPG/3D/步兵] [虚幻引擎开放世界黄油] 邪恶岛 WickedIsland V0.8.5.9 Patreon赞助版 [9.69G/CV]

游戏介绍:
这是一款采用虚幻4引擎制作的大作3D游戏
你将控制娇弱女主,流落神秘之岛
在这里体验充满暴力和sese的开放世界生存游戏
与怪物战斗,制作和升级您的装备,解锁怪物并升级它们以获得更多sese动画
生存。被伏击、怀孕或被击败。建造房屋,收集宠物,骑龙并探索世界
性爱功能:带有免费相机模式的详细性爱场面和收集资源生存并制作更好的装备
* 在地牢中战斗* 解锁和升级怪物以随意干的功能
* 不同怪物和人类的详细性爱动画 性击败系统
* 怀孕与明确的出生动画
* 暨填充
* 睡觉时被伏击 广泛的角色定制
* 基于动作的战斗(闪避、冲刺、二段跳)资源收集和制作
* 带有地牢、洞穴、废墟等的开放世界
* 昼夜循环
* 动态天气,效果选对手
v0.8.5.9
输入设置: 暂时隐藏在主菜单中,直到找到合适的修复方法。仍可在游戏内暂停菜单中访问。
照明: 调整火炬和营火散射,使其与体积雾结合时不那么明显。
修复了一些bug
渔夫:按预期恢复钓鱼。
米拉:现在已添加到地图中。
Stormhammer Forge:不再将玩家送回主菜单。
制作锅:关闭时不再发光。
挤奶站:现在可以再次制作。
村庄卡:现在可以进行交互。
纹身:再次在角色创建器中启用。
性能改进
降低了一些纹理分辨率以提高性能。
v0.8.5.5
新增功能
– **Evercoal**:永不停止燃烧的可制作物品
– 能够 **与农民 NPC**(种子和农产品)和 **酒吧女仆 NPC**(食品)交易。
– 为原木添加了 **自动拾取** 。
– **铁矿石** 现在在大型岩层周围成群生成,但这些岩层由敌方群体守卫。
– **Drake Towers** : 装着一个由 3 只 drake 守卫的箱子。
– **迷宫** : 6 个迷宫,每个迷宫包含一个箱子,由牛头怪守卫。
– 冲刺♂时 **Speedlines 效果** 。
变化
– 降低了草地和泥土上的 **脚步声**。
– 调整了 **洞穴亮度** 以提高能见度。
– 恢复到 **旧的乳房物理模拟** 以改善视觉效果。
– 减少了 **对招架的推力**。
– 现在可以使用“Esc”或“Tab”键关闭 Deck UI。
– **弓的耐久度翻倍**。
– 调整了多个项目的 **金值** 和 **重量**。
– 将 **自动拾取范围** 从 800 增加到 2000→以更好地收集物品。
– 改进了箱子和容器的 **战利品列表**。
– 根据弹药类型调整了收割和弓箭使用的 **EXP 增益**。
– 删除了 **体积雾** 选项,以便更轻松地优化照明。
– 调整了 **雾密度** 并删除了某些非功能性图形选项。
Bug 修复
– 修复了在地下生成的原木和不正确的原木大小。
– 收藏卡不再因重复而垃圾邮件。
– 夜间生成现在可靠地生成敌人。
– **仆人** 现在与托儿所的正确种族一起生成。
– 容器和桌子/罐子在被打破后不再可掠夺。
– 修复了 **光标** 未出现在死亡屏幕上的问题。
– 修复了骑龙时的 **平板支撑动画**。
– 布娃娃现在可以正常工作。
– 对 **建筑系统** 进行了大量修复,包括退还资源和防止负载破坏。
– 修复了**耐力错误**、**跌落伤害**和**水平/经验跟踪**。
– 改进了 **对话** 以避免突然结束。
– 修复了 **随机角色生成** 以防止奇怪的憎恶。
性能增强
– 为许多演员添加了 **公告牌 LOD**。
– 静态网格的自动实例化以减少绘制调用。
– 调整了与 **硬件光线追踪** 相关的设置以提高稳定性。
– 在运动组件中禁用了不必要的 **网络代码** 以减少 CPU 负载。
– 改进了 **构建模式** 的性能
新增功能
– **Evercoal**:永不停止燃烧的可制作物品
– 能够 **与农民 NPC**(种子和农产品)和 **酒吧女仆 NPC**(食品)交易。
– 为原木添加了 **自动拾取** 。
– **铁矿石** 现在在大型岩层周围成群生成,但这些岩层由敌方群体守卫。
– **Drake Towers** : 装着一个由 3 只 drake 守卫的箱子。
– **迷宫** : 6 个迷宫,每个迷宫包含一个箱子,由牛头怪守卫。
– 冲刺♂时 **Speedlines 效果** 。
变化
– 降低了草地和泥土上的 **脚步声**。
– 调整了 **洞穴亮度** 以提高能见度。
– 恢复到 **旧的乳房物理模拟** 以改善视觉效果。
– 减少了 **对招架的推力**。
– 现在可以使用“Esc”或“Tab”键关闭 Deck UI。
– **弓的耐久度翻倍**。
– 调整了多个项目的 **金值** 和 **重量**。
– 将 **自动拾取范围** 从 800 增加到 2000→以更好地收集物品。
– 改进了箱子和容器的 **战利品列表**。
– 根据弹药类型调整了收割和弓箭使用的 **EXP 增益**。
– 删除了 **体积雾** 选项,以便更轻松地优化照明。
– 调整了 **雾密度** 并删除了某些非功能性图形选项。
Bug 修复
– 修复了在地下生成的原木和不正确的原木大小。
– 收藏卡不再因重复而垃圾邮件。
– 夜间生成现在可靠地生成敌人。
– **仆人** 现在与托儿所的正确种族一起生成。
– 容器和桌子/罐子在被打破后不再可掠夺。
– 修复了 **光标** 未出现在死亡屏幕上的问题。
– 修复了骑龙时的 **平板支撑动画**。
– 布娃娃现在可以正常工作。
– 对 **建筑系统** 进行了大量修复,包括退还资源和防止负载破坏。
– 修复了**耐力错误**、**跌落伤害**和**水平/经验跟踪**。
– 改进了 **对话** 以避免突然结束。
– 修复了 **随机角色生成** 以防止奇怪的憎恶。
性能增强
– 为许多演员添加了 **公告牌 LOD**。
– 静态网格的自动实例化以减少绘制调用。
– 调整了与 **硬件光线追踪** 相关的设置以提高稳定性。
– 在运动组件中禁用了不必要的 **网络代码** 以减少 CPU 负载。
– 改进了 **构建模式** 的性能

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10 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 永远的lsp

    感谢分享

  2. 风不觉

    感谢分享

  3. 摇曳百合

    谢谢分享

  4. Carp

    有翻译吗

  5. 千变小博

    6

  6. 爱啦啦

    没有中文,看的我一脸懵

  7. 坐怀不乱

    感谢分享

  8. X ▶ Z-52

    666

  9. sliuty

    感谢楼主分享

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